Universal Kinesiology · l'app per chi insegna Scienze Motorie
La palestra, sul telefono.
Le squadre in un tocco senza discussioni. Il timer che si sente da tutto il campo. Il segnapunti che conosce le regole. La lavagna tattica su cui disegnare con la penna. E i test motori che restano salvati, con le date, per vedere quanto sono migliorati.
Funziona senza connessione · Non serve un account · Si paga anche con la Carta del Docente · I nomi dei tuoi alunni non escono dal telefono
Perché l'abbiamo fatta
Tre cose che ti succedono ogni settimana
Guardala
Non è una fotografia: è l'app veratoccala
Quello che vedi qui dentro funziona davvero: tocca i punti, sposta i giocatori sul campo. Sono gli stessi schermi che avrai in palestra.
Segnapunti · pallavolo, set e cronometro
Lavagna tattica sul tablet · con gli strumenti a lato
Che cosa fa
Otto attrezzi, uno per ogni momento della lezione
I piani
Comincia gratis. Sali quando ti serve.
Timer e segnapunti restano gratis per sempre, senza scadenza e senza account. Gli altri attrezzi si aprono con l'abbonamento, che dura dodici mesi. Nessun addebito automatico: quando sta per scadere ti avvisiamo, e rinnovi solo se vuoi.
- ✓Timer per circuiti e Tabata
- ✓Segnapunti degli undici sport
- ✓Tutte le tue classi
- –Squadre che non si ripetono
- –Lavagna tattica con la penna
- –Test motori e storico con le date
- –Tornei e classifiche
- –Materiali da scaricare
- –Tabelle di valutazione
- –Nessuno sconto sul catalogo
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- ✓Segnapunti degli undici sport
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- ✓Squadre che non si ripetono
- –Lavagna tattica con la penna
- –Test motori e storico con le date
- –Tornei e classifiche
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- –Tabelle di valutazione
- ✓Sconto del 10% su libri e raccolte digitali
- ✓Timer per circuiti e Tabata
- ✓Segnapunti degli undici sport
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- ✓Test motori e storico con le date
- ✓Tornei e classifiche
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- –Tabelle di valutazione
- ✓Sconto del 20% su libri e raccolte digitali
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| Cosa apre | Free | Base | Pro | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| Timer per circuiti e Tabata | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Segnapunti degli undici sport | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Tutte le tue classi | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Squadre che non si ripetono | – | ✓ | ✓ | ✓ |
| Lavagna tattica con la penna | – | – | ✓ | ✓ |
| Test motori e storico con le date | – | – | ✓ | ✓ |
| Tornei e classifiche | – | – | ✓ | ✓ |
| Materiali da scaricare | – | – | – | ✓ |
| Tabelle di valutazione | – | – | – | ✓ |
| Sconto su libri e raccolte digitalisi usa dentro l'app, nella sezione Materiali | – | 10% | 20% | 20% |
| Per dodici mesi | Gratisper sempre | 19,99 €all'anno | 39,99 €all'anno | 59,99 €all'anno |
| Installa | Attiva Base | Attiva Pro | Attiva Ultra |
Si paga con la Carta del Docente — ambito Libri e testi o Hardware e software — oppure con carta, PayPal, Klarna o in tre rate · Nessun rinnovo automatico e nessuna disdetta da mandare
Carta del Docente
Sì, puoi pagarla col buono
Puoi usare il buono Libri e testi oppure Hardware e software: inPalestra vale su entrambi gli ambiti. Serve solo che l'importo sia esatto. Sono due minuti.
- 1 Entra su cartadeldocente.istruzione.it con SPID o CIE e tocca Crea buono.
- 2 Alla domanda su dove spendere scegli Esercizio online — non «fisico».
- 3 Scegli l'ambito: va bene Libri e testi (anche in formato digitale) oppure Hardware e software. inPalestra li accetta tutti e due. Se hai già usato Hardware e software — quel buono ha un limite di quattro anni — genera il buono su Libri e testi: funziona lo stesso.
- 4 Scrivi l'importo esatto del piano che vuoi, e genera il buono.
- ✓ Al pagamento scegli Carta del Docente e incolla il codice.
Il buono deve valere esattamente il prezzo del piano: se è di un centesimo diverso, la piattaforma lo rifiuta. Non si può usare mezzo buono e pagare il resto con la carta.
Due ambiti, uno vale l'altro. Se il buono Hardware e software l'hai già speso, usa Libri e testi (anche in formato digitale): per inPalestra vanno bene entrambi.
Come arriva sul telefono
Tre tocchi, e ce l'hai fra le app
Non passa dagli store: si installa dal browser, e sulla schermata Home diventa un'icona come tutte le altre.
- 1Apri il link che ti mandiamo con Safari
- 2Tocca Condividi, in basso
- 3Scegli Aggiungi a Home
- ✓inPalestra è fra le tue app
- 1Apri il link con Chrome
- 2Tocca Installa nell'avviso che compare
- 3Se non compare: menu → Installa app
- ✓inPalestra è fra le tue app
- 1Ricevi un'email con il link personale
- 2Il link apre l'app col piano già attivo
- 3Vale su tre apparecchi: telefono, tablet, computer
- ✓Nessun account, nessuna password
Le domande che ci fanno
Prima che tu lo chieda
Portala in palestra
Timer e segnapunti sono gratis, non scadono e non chiedono niente. Se dopo una settimana ti sembra che ti manchi qualcosa, l'abbonamento è lì — dodici mesi, senza addebiti automatici.
inPalestra è fatta da Universal Kinesiology, che lavora solo per i docenti di Scienze Motorie. Se qualcosa non funziona come dovrebbe, scrivici: risponde una persona.